Belgio/Workshop per introdurre studenti e insegnanti alla robotica
La formazione degli alunni alle competenze digitali, al coding e alla robotica fa parte del programma di studi fin dalla fine della scuola primaria. Ma alcuni insegnanti si trovano in difficoltà quando si tratta di queste materie. Un'associazione sta aiutando questi insegnanti. Vi raccontiamo la storia della scuola Saint-Martin di Roeulx.
Che cos'è un diagramma di flusso? Qual è la differenza tra un algoritmo e un programma? Fin dalla fine della scuola primaria, agli alunni vengono insegnate le tecnologie digitali, il coding e la robotica. Ma alcuni insegnanti si sentono sopraffatti o in difficoltà quando si tratta di queste materie.
L'associazione CodeNPlay è lì per aiutare. Questa organizzazione senza scopo di lucro offre laboratori per introdurre i bambini al computer in modo molto pratico. In questa giornata particolare, la scuola Saint-Martin di Le Roeulx, nell'Hainaut, è stata trasformata in un centro di programmazione.
Codifica a blocchi
Piccoli robot controllati dagli alunni circolano su un grande tappeto. "Abbiamo dei piccoli blocchi che si muovono in avanti, indietro e intorno. Li puoi impilare e formeranno il tuo progetto", spiega Eva, una delle allieve. Il coding a blocchi, che sta imparando sotto forma di gioco, è ideale per iniziare a capire la logica del computer.
Hélène, l'insegnante, è felice di questo aiuto nella sua classe: "Ci rendiamo conto che i bambini non hanno bisogno di noi per andare lì. Siamo lì per sostenerli, per guidarli. E impariamo con loro".
Più di mille insegnanti
Quest'anno l'associazione ha fornito formazione gratuita a più di mille insegnanti in 80 scuole francofone. Alla fine spera di raggiungere tutte le scuole della Federazione Vallonia-Bruxelles.
Fonte: www.rtbf.be/